Tìm kiếm trang web

Clair Obscur: Expedition 33 Là Trò Chơi Không Thể Bỏ Qua Của Tôi Trong Năm 2025


Năm ngoái có phần khan hiếm những tựa game làm tôi thích thú, nhưng năm 2025 lại tràn đầy sự trở lại của những người yêu thích cũ cùng với những viên ngọc hoàn toàn mới khiến tôi phải say mê những thể loại mà trước đây tôi chưa từng thử. Hãy chuẩn bị phản biện của bạn cho cuộc phiêu lưu lượn và né đòn, nhảy vọt liều lĩnh vào đại dương của những trò chơi hay nhất năm 2025 này.

Tuy nhiên, đây chỉ là danh sách cá nhân của tôi, và các thành viên trong đội ngũ biên tập của TheGamer sẽ tự lập danh sách riêng của họ trước khi bảng xếp hạng toàn trang của chúng tôi được công bố ngay trước Giáng Sinh. Vì vậy, hãy chú ý đón xem nhé!

10. Hoàng tử Xanh

Blue Prince là tựa game mới cuối cùng mà tôi chơi trước khi hoàn tất danh sách các trò chơi hay nhất năm 2025, và tôi thật sự khó chịu vì mình đến bữa tiệc trễ quá. Câu chuyện và phong cách nghệ thuật đều đơn giản nhưng đẹp, trong khi vòng lặp gameplay dễ nắm bắt và chơi, ngay cả với những người hoàn toàn mới với thể loại này.

Nói thẳng ra, tôi chưa bao giờ thích thể loại roguelike (hoặc roguelite) cho đến năm nay, và Blue Prince là một trong hai lý do lớn khiến tôi tiếc nuối vì đã bỏ lỡ thể loại này cho đến bây giờ. Thay vì khám phá hầm ngục, bạn sẽ giải các câu đố.

Khi tôi mở từng cánh cửa và chọn loại phòng mà mình sẽ tìm thấy phía sau nó, tôi nhanh chóng học được cách xử lý qua thử và sai, cho đến khi cuối cùng những chiến lược mới bắt đầu hiện lên trong đầu tôi. Hãy chơi trò này mà không tìm hiểu trước; bạn sẽ rất vui vì đã làm như vậy.

9. Pokemon Legends: Z-A

Pokemon Legends: Z-A có những khuyết điểm nhưng vẫn vui, đặc biệt với những người hâm mộ lâu năm như tôi. Vòng lặp gameplay bắt Pokemon, chiến đấu với huấn luyện viên và tham gia vào câu chuyện cảm giác mượt mà hơn bao giờ hết ở Lumiose City. Các mốc câu chuyện và cảnh cắt cảnh thường xuyên cũng cung cấp yếu tố kết nối mà nhiều câu chuyện Pokemon còn thiếu, đạt đến đỉnh điểm trưởng thành và đầy cảm xúc.

Mình rất thích gói DLC Mega Dimension, nhưng lại vô cùng bực bội với những lỗi ngớ ngẩn của Hyperspace Lumiose. Việc nhìn Lucario và Feraligatr của mình cứ liên tục lao vào giàn giáo cách mình 50 mét trong khi mình đứng cạnh một Poke Ball bay lơ lửng, đau khổ chờ chúng tự xử lý tình huống, gần như khiến mình muốn bỏ cuộc. Nhưng mình vẫn thấy vui.

8. Lego Voyagers

Lego Voyagers là một trong những điều bất ngờ lớn nhất của tôi trong năm nay, một phần vì tôi hoàn toàn không kỳ vọng gì vào nó. Nhưng nếu có một điều khiến tôi yêu một trò chơi nhanh chóng hơn bất cứ thứ gì khác, thì đó là một câu chuyện làm tôi rơi nước mắt.

Voyagers đưa ra một lập luận thuyết phục cho trò chơi hợp tác yêu thích của tôi trong năm, và nó có thể đã xếp hạng cao hơn nếu không có một kiệt tác hợp tác nào đó mà tôi sẽ nhắc tới sau.

7. Tails of Iron 2: Râu của mùa đông

Tails of Iron 2 đưa tôi quay trở lại trọn vẹn từ đầu năm nay, khi đó là trò chơi đầu tiên tôi chơi. Tôi không phải là fan của các tựa game Metroidvania, và tôi chơi ToI2 thật tệ cho đến khi giảm độ khó. Nhưng rồi tôi đã phải lòng cả phong cách lẫn nội dung của viên kim cương thô này.

Doug Cockle của Geralt xứ Rivia đảm nhận vai trò người kể chuyện với giọng nói đặc trưng, nhấn mạnh từng khoảnh khắc chiến thắng và bi thương của câu chuyện bằng sức mạnh cảm xúc vang vọng.

6. Bóng x Hố

Ball x Pit chính là thứ đã phá vỡ khả năng kháng cự của tôi với công thức roguelite và thực sự là trò chơi mang lại nhiều niềm vui nhất mà tôi đã chơi trong năm nay.

Khi tôi cần nghỉ ngơi khỏi tất cả những giọt nước mắt và những câu chuyện nặng nề, Ball x Pit đã ở đó để chào đón tôi trong vòng tay ánh sáng laser đầy an ủi với niềm vui nảy bóng trong sáng và lành mạnh.

5. Assassin's Creed: Bóng Tối

Shadows đánh dấu trò chơi Assassin’s Creed đầu tiên mà tôi thực sự thích kể từ Black Flag vào năm 2013, và tất cả là nhờ vào câu chuyện được kết hợp đẹp mắt của Naoe và Yasuke cùng với phong cách gameplay đặc trưng đầy thỏa mãn của họ.

Khi tôi muốn cảm thấy như một ninja chết người, cực ngầu, tôi gần như chỉ chơi Naoe suốt hàng giờ, đắm chìm trong thế giới của bộ luật shinobi. Khi tôi chán việc lén lút quanh quẩn, Yasuke giúp tôi xông pha chém giết trên khắp Nhật Bản phong kiến. Điều này khiến tôi cứ quay lại chơi mãi, ngay cả sau khi đã hoàn thành tất cả các lần đột nhập lâu đài trong trò chơi.

4. Hư cấu Chia tách

Split Fiction có thể không mang lại yếu tố bất ngờ như trò chơi GOTY 2021, It Takes Two, nhưng những người tại Hazelight Studios vẫn thành công trong việc phát triển dựa trên thành công đó với các cấp độ sáng tạo và một câu chuyện gây kinh ngạc trong Split Fiction.

Tôi sẽ không bao giờ quên cuộc cạnh tranh thân thiện nảy ra trong phần câu đố laser, điều khiến tôi chỉ còn một suy nghĩ: Đây là đỉnh cao của trò chơi hợp tác vào năm 2025.

Nếu bạn lo lắng về sự chênh lệch kỹ năng giữa bạn và đối tác hợp tác của mình, có những lựa chọn để bỏ qua các phân đoạn đặc biệt gây khó chịu để duy trì nhịp điệu của bạn.

3. Like A Dragon: Yakuza Hải Tặc Ở Hawaii

Pirate Yakuza ở Hawaii không phải là một trò chơi hoàn hảo, nhưng nó vẫn mang đến niềm vui tuyệt vời cho cả những người mới và những người hâm mộ lâu năm của loạt game Like a Dragon.

Nếu bạn có thể tạm gác sự hoài nghi và chấp nhận những tình tiết vô lý tuyệt đối trong cốt truyện của trò chơi, bạn sẽ có một khoảng thời gian tuyệt vời khi tuyển thủy thủ cho đội của mình, chiến đấu với những con tàu ma, và hát những bài hải khúc mà bạn sẽ còn ngân nga sau khi kết thúc trò chơi.

2. Kingdom Come: Deliverance 2

Nếu đây là một năm khác, Kingdom Come Deliverance 2 chắc chắn sẽ là lựa chọn hàng đầu của tôi cho Trò chơi của năm. Kể từ khi tôi chơi trò RPG thế giới mở đầu tiên là Oblivion gốc, tôi đã là một fan hâm mộ lớn của thể loại này, và KCD2 là một trong những trò RPG phong cách hardcore, sâu sắc nhất mà tôi từng chơi.

Người nghèo Henry của Skalitz sẽ khao khát nhiều giải thưởng hơn sau khi phải đối mặt với sự cạnh tranh khốc liệt trong năm nay, nhưng KCD2 xứng đáng được tán thưởng như một trong những trò chơi RPG giả tưởng thời trung cổ nổi bật gần đây.

1. Clair Obscur: Chuyến Thám Hiểm 33

Có lẽ là do thói quen của FromSoftware đã khiến tôi yêu thích cảm giác đau khi học cách né đòn, nhưng khác với bất kỳ trò chơi Souls nào, tôi thực sự đã giỏi về nhịp độ của Clair Obscur. Bạn có biết cảm giác đó phấn khích thế nào không? Nó gần như sảng khoái như việc khóc suốt cả phần ba của câu chuyện.

Nếu Elden Ring cuối cùng đã phá vỡ tôi, thì Clair Obscur đã tạo ra một Kintsugi tuyệt đẹp từ những mảnh vụn, nâng nó lên, rồi phá vỡ chúng thành bụi sao lấp lánh. Đây là trò chơi của thập kỷ mà tôi yêu thích nhất cho đến nay, và tôi sẽ không bao giờ hồi phục về mặt cảm xúc sau khi phải chọn một kết thúc.

Bài viết liên quan