Tìm kiếm trang web
Vào tháng 8 năm 2000, Mat Dickie đã ra mắt trò chơi điện tử đầu tiên của mình. Là một fan cuồng của đô vật, anh đã phát hành Hardy Boyz Stunt Challenge, dựa trên các đô vật nổi tiếng của WWE là Matt và Jeff Hardy. Đây là một tựa game khá đơn giản, phản ánh kỹ năng lập trình còn non nớt của anh vào thời điểm
Đọc thêm →
Kayfabe đã chết, hãy vui mừng tất cả những ai đến đây. Giữa WWE Unreal, bản chất gần như tội ác của 'cuộc chiến' AEW, và bây giờ là một ngôi nhà ma ở Universal Studios tái hiện các khu vực hậu trường từng bị cấm cho khán giả xem, ý tưởng về kayfabe trong đấu
Đọc thêm →
Một nhà sáng tạo được yêu mến và lâu đời của ngành giải trí phổ biến đã ký một thỏa thuận tài chính khổng lồ với một chính phủ vốn nổi tiếng với việc ngược đãi phụ nữ và cộng đồng LGBTQ+, khiến người hâm mộ băn khoăn liệu mọi việc có thể diễn ra bình thường như trước. Bạn có thể nghĩ tôi
Đọc thêm →
Tôi đang ở độ tuổi 40 và đã chơi video game phần lớn thời gian đó. Tôi đã thử qua hàng chục nền tảng và thể loại khác nhau và đã đổ rất nhiều tiền vào sở thích này đến mức nó trở thành sự nghiệp, đến mức nếu tôi không chơi game, có thể bây g
Đọc thêm →
WWE khó mà được coi là công ty tiên tiến nhất trên thế giới. Đã có một thời, không quá lâu trước đây, khi họ đang đi theo hướng tích cực. Họ vui mừng chào mừng những dịp như Tháng Lịch Sử Người Da Đen và Tháng Tự Hào, đồng thời luôn ủng hộ các nguyên nhân tiến bộ và cho phép nhiều siêu sao được
Đọc thêm →
Bạn đã ở đâu lần đầu tiên chơi WWE 2K18 trên Nintendo Switch? Tôi ở Brooklyn, chuẩn bị cho một tuần theo dõi Wrestlemania 34. Tôi đã mang theo Switch trong chuyến đi và mặc dù không thực sự chắc chắn, tôi đã quyết định thử bản port WWE 2K18 rất tệ trên máy Nintendo. Thật là một sai lầm.
Nếu s
Đọc thêm →
WWE là công ty giải trí đấu vật chuyên nghiệp lớn nhất thế giới. Trong khi các đối thủ như AEW hay New Japan Pro Wrestling đã phát triển về quy mô và danh tiếng trong những năm qua, không ai tỉnh táo mà lại đặt họ ngang hàng với đế chế mà Vince McMahon đã xây dựng.
Vị trí dẫn đầu ngành này đi kèm với rất nhiều trách nhi
Đọc thêm →
Hulk Hogan là một biểu tượng không thể tranh cãi của những năm 19
Đọc thêm →
Khi WWE Unreal, loạt phim gốc 10 tập mới của Netflix chiếu rọi quá trình sáng tạo trong World Wrestling Entertainment, được công bố lần đầu tiên, tôi đã cảm thấy sợ hãi.
Nghe này, chúng ta đều biết đấu vật chuyên nghiệp là một ‘vở kịch’ - kết quả đã được đị
Đọc thêm →
Qua nhiều năm, Mattel đã hợp tác với WWE để ra mắt một số mô hình hành động độc quyền rất thú vị. Chúng ta đã có mọi thứ từ “Macho Man ” Randy Savage trong bộ đồ anh ấy mặc trong các quảng cáo Slim Jim, hai mô hình Muhammed Ali, và thậm chí một mô hình hành động chi tiết của đô vật bị chế
Đọc thêm →